Sword of Air (Swords & Wizardry)

2015 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Sword of Air (Swords & Wizardry)

Eine Fantasy-Kampagne im Old-School-Stil, angesiedelt in den Verlorenen Landen: Abenteurer suchen zwischen uralten Ruinen, in der Wildnis und in den Intrigen rivalisierender Zauberer nach den Fragmenten eines legendären Schwertes. Die Spieler erkunden den mit Fallen gespickten Tempel der Hölle, die zerstörte Stadt Tsen, das Tiefenfallgebirge und weitere detailliert ausgearbeitete Orte. Dabei stellen sie sich Monstern, Dämonen, Rätseln und tödlichen Begegnungen. Ihre Entscheidungen beeinflussen den anhaltenden Konflikt zwischen zwei Erzmagiern und das Schicksal der gesamten Region.

Szenario / Abenteuer / ModulKampagnen-Setting (Spielwelt)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.