Sword of the Samurai

1986 · Ressource für das Solospiel

Sword of the Samurai

Die Kontrolle des Shoguns entgleitet ihm, während Banditen und barbarische Eindringlinge Hachiman bedrohen, nachdem das Dai-Katana, sein großes Schwert, gestohlen wurde. Als junge Samurai-Champions des Shoguns suchen die Spieler im Dämonenschlund nach dem Schwert und stellen sich Ikiru, dem Meister der Schatten. Mit zwei Würfeln, einem Bleistift und einem Radiergummi wählen die Spieler Kriegerfähigkeiten aus, entscheiden, welche Wege sie einschlagen, und bestimmen, welchen Gefahren und Monstern sie sich stellen. Während der Mission werden Ehrenpunkte gewonnen oder verloren.

Spieler
0
Komplexität
2,5 / 5
Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)Ohne GM (kein Spielleiter erforderlich, um zu spielen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.