Sword of Valor

2013 · Szenario / Abenteuer / Modul

Sword of Valor

Das Abenteuer setzt den mythischen Krieg gegen die Dämonen der Weltenwunde fort. Die Helden führen eine Armee nach Norden, um Drezen zurückzuerobern, eine Zitadellenstadt, die an eine dämonische Horde verloren ging, und das mächtige Symbol der Autorität der Kreuzfahrer zurückzugewinnen. Der Band ist für Charaktere der 6. Stufe mit 1 mythischen Rang konzipiert. Außerdem beleuchtet er Kultisten, die sich an Dämonen binden, präsentiert legendäre Relikte, die in der Weltenwunde verloren gingen, verfolgt die Suche nach einem abtrünnigen Dämonenjäger und führt vier neue Monster ein.

Spieler
0
Komplexität
4 / 5
Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (verschiedene)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.