Swords & Wizardry Complete Rulebook

2010 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Swords & Wizardry Complete Rulebook

Ein eigenständiges Fantasy-Rollenspielregelwerk, das auf der Tradition des Tabletop-Abenteuerspiels der frühen 1970er-Jahre basiert. Es vereint Regeln aus dem ursprünglichen Spiel und seinen frühen Ergänzungen, darunter Charakterklassen, Monster, Zauber, Schätze, Wildniserkundung und Dungeon-Abenteuer. Das System verwendet einfache, flexible Regeln zum Leiten von Kampagnen, mit einem übersichtlichen Kampfsystem und ohne separate Fertigkeitsproben-Subsysteme. Die Spieler erstellen Charaktere und erkunden mythische Fantasy-Welten, während der Spielleiter Abenteuer vorbereitet und entscheidet, wie sie ablaufen. Die Regeln können auch mit älteren Modulen und anderen Kampagnen im Retro-Stil verwendet werden.

Komplexität
2,5 / 5
Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.