Swords & Wizardry: Core Rules (Fourth Printing)

2011 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Swords & Wizardry: Core Rules (Fourth Printing)

Ein Fantasy-Rollenspiel-Regelwerk im Retro-Stil, inspiriert von den frühesten Editionen des Genres. Die Spieler erschaffen Abenteurer, erkunden Verliese und Wildnis, stellen sich Monstern und Gefahren und entscheiden Kämpfe, Rettungswürfe und andere Herausforderungen mit polyedrischen Würfeln. Das Regelwerk umfasst Charaktereigenschaften und Klassen, Zauber, Ausrüstung, Monster, Schätze, Begegnungsabläufe, die Erkundung von Verliesen und Wildnis sowie Hinweise zur Leitung von Abenteuern. Optionale Regeln bieten eine vollständige Rettungswurfmatrix, einen alternativen Kampfablauf, zusätzliche Monster, Begegnungstabellen und einen Beispielkampagnenhintergrund.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.