Swords & Wizardry: WhiteBox (3rd Edition)

2010 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Swords & Wizardry: WhiteBox (3rd Edition)

Ein minimalistisches Fantasy-Rollenspiel-Regelwerk, angelehnt an die frühesten Editionen des Spiels. Die Spieler erschaffen Abenteurer, wählen Gesinnungen und Klassen und erkunden gefährliche Orte, während ein Spielleiter die Welt beschreibt, über Aktionen entscheidet und Kämpfe, Rettungswürfe und Magie abwickelt. Diese dritte Auflage enthält alternative Kategorien für Rettungswürfe, ein Erfahrungspunkte-Bonussystem, das den Originalregeln näherkommt, sowie eine optionale, in Phasen gegliederte Kampfsequenz. Gesinnung, klerikale Fähigkeiten und Attributsboni werden genauer erläutert. Dazu kommen ein überarbeitetes Layout, Illustrationen, erklärende Infokästen und ein erweitertes Redaktionsteam.

Komplexität
2 / 5
Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Würfel (hauptsächlich d20)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.