Swords of Deceit

1986 · Szenario / Abenteuer / Modul

Swords of Deceit

In der Nacht der Angst legt sich ein unheimlicher Nebel über die verlassenen Straßen und Gassen von Lankhmar, während sich die Bürger hinter verschlossenen Türen verbarrikadieren. Die Spieler wagen sich in die Dunkelheit, wo uralte Götter aus den Schatten wachen und ein argloses Opfer sein Leben verlieren könnte. Im Mittelpunkt des Spiels stehen die Erkundung der Stadt und die Frage, wessen Schicksal besiegelt ist, bevor die Nacht endet.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.