Sympathy for the Baatezu

2004 · Szenario / Abenteuer / Modul

Sympathy for the Baatezu

Die Ermittlungen in Eastfair gehen weiter, während in den dunklen Gassen der Stadt neue Hinweise auftauchen. Die Gruppe sucht die Hilfe neuer Verbündeter, findet heraus, wer verantwortlich ist und wie sich die Ereignisse abgespielt haben, und versucht, das Motiv hinter dem Geheimnis zu ergründen. Das Abenteuer bietet Gelegenheit, sich im Whirling Dervish auszuruhen, und ist für Charaktere mit einer durchschnittlichen Gruppenstufe von 2–8 ausgelegt.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.