Synergi i Tibet

1992 · Szenario / Abenteuer / Modul

Synergi i Tibet

Die Spieler nehmen an einer Universitätsexpedition ins Tibet des Jahres 1948 teil und erforschen das Klosterleben, bevor es durch äußere Einflüsse verändert wird. Die Expedition verbindet wissenschaftliche und historische Ambitionen mit der Aussicht auf finanziellen Gewinn, wodurch Spannungen zwischen akademischen Idealen und persönlichen Interessen entstehen. Die Spieler planen die Reise, verfolgen ihre gewählten Ziele und setzen sich mit den widersprüchlichen Zielen innerhalb der Forschungsgruppe auseinander.

Spieler
0
Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.