Synthetic Heroes II

2011 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Synthetic Heroes II

Dieses Quellenbuch ist eine Erweiterung für den Charakter-Builder Synthetic Heroes und setzt die Originalausgabe sowie das Grundregelwerk d20 Modern voraus. Es führt neue Designschemata für Roboter-Superhelden und -Schurken ein, darunter patriotische Androiden, flugzeugthematische Roboter, Zeitreisende, Wesen künstlichen Lebens, aus Leichen erschaffene Kriegsmaschinen und wilde mutierte Androiden. Neue Volksmerkmale verleihen Fähigkeiten wie integrierter Brandbekämpfung und transatlantischem Flug, während Nachteile Einschränkungen hinzufügen. Neue Schablonen verwandeln Roboterhelden außerdem in außerirdische Wesen. Das Buch enthält zudem Hinweise zum Einsatz von Robotercharakteren in den Kampagnenwelten Psi-Watch, Otherverse America und Black Tokyo.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.