Tableau

1997 · Szenario / Abenteuer / Modul

Tableau

Nach einer früheren Queste, bei der sie eine von mehreren legendären Klingen aufspüren und bergen sollten, kehren die Spieler in die freie Stadt Greyhawk zurück. Ein gemeinsamer Traum gibt jedem Charakter den dringenden Auftrag, Onesimus, den Priester des Ralishaz, aufzusuchen, und führt die Gruppe damit in die nächste Etappe des Abenteuers.

Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.