Tabletop Gaming Guide to: Five Points

2017 · Szenario / Abenteuer / Modul

Tabletop Gaming Guide to: Five Points

Dieses Quellenbuch stellt das New Yorker Viertel Five Points im Jahr 1849 vor, zur Zeit des Antebellum. Das 86 Acre große Viertel ist Heimat neu eingetroffener Einwanderer und ein Zentrum für Armut, Kriminalität, Laster und Bandenaktivitäten – in einem der ersten kulturellen Schmelztiegel Amerikas. Das Setting eignet sich für historische Abenteuer ebenso wie für Fantasy-Horror, Urban Fantasy, alternative Geschichte und andere Spiele, die sich um eine dicht besiedelte Metropole drehen, die vom Viertel inspiriert ist.

Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.