Taboo

2017 · Nicht-Spiel-Buch (aber rollenspielbezogen)

Taboo

Ein Leitfaden zum Storydesign für verbotene Liebesgeschichten, in denen gesellschaftliche Kräfte gegen die Beziehung stehen und Akzeptanz unerreichbar bleibt. Er beleuchtet die Elemente einer Tabu-Romanze, darunter Schauplatz, Genre, Figurenmotivationen, Konflikte und wahrscheinliche tragische Ausgänge. Das Buch nutzt die Drei-Akt-Struktur und ein dreiphasiges Kampagnenmodell, um Autor*innen und Rollenspieler*innen dabei zu helfen, eine vollständige Geschichte mit klarem Anfang, Mittelteil und Ende zu entwickeln.

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