Tail Chasing

2009 · Szenario / Abenteuer / Modul

Tail Chasing

Eine geradlinige Mission zur Wiederbeschaffung eines gestohlenen Prototyps führt die Charaktere quer durch die Conurbation und in die Wildnis der deregulierten Zonen. Sie folgen einer verschlungenen Spur vom Schrottplatz eines verschwundenen Brokers über einen Söldnertreffpunkt und verwüstetes Gebiet bis hin zu einer Kommune, die sich aus dem Sprawl zurückgezogen hat. Unterwegs setzen sie zusammen, was mit dem vorherigen Team der „Deniable Assets“ geschehen ist, und entdecken, dass der Prototyp möglicherweise nicht das ist, was sie erwartet haben.

Spieler
0
Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.