
1998 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)
Tales from the Empire
Ein narratives Setting erkundet Diodet, eine dekadente Stadt, geprägt von Politik, Abenteuer, Romantik und Intrigen im Schatten eines untergegangenen Imperiums. Dem Namen nach regiert sie eine Königin, die seit 500 Jahren verschollen ist; tatsächlich wird die Stadt von einem unsichtbaren Cphir gelenkt. Sie flüchtet sich in Gesellschaftsspiele, Verleugnung, Kunst und Schwertkampf. Das Buch stellt Diodet, seine Bewohner, die regionale Politik, Wissenschaft und Naturkünste vor und bietet zudem Anknüpfungspunkte für diodeische Erzählungen. Außerdem enthält es Plotansätze, Storyideen und Szenarien für Kampagnen mit Maelstrom Storytelling World.
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Spiel Tales from the Empire mit Ludoya
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