
1999 · Szenario / Abenteuer / Modul
Tales from the Trails: Mexico
Dieses Quellenbuch präsentiert das Mexiko des 19. Jahrhunderts in einem übernatürlichen Wildwest-Setting – mit Siedlungen, in denen sich Gesetzlose verstecken können, und neuen Konflikten jenseits der Grenze. Es beschreibt die Geschichte Mexikos und seine übernatürlichen Bewohner, darunter Garou, andere wandelnde Gestalten, Vampire, Geister, uralte Blutkulte und unsterbliche Wesen. Außerdem bietet es Antagonisten für Wildwest-Kampagnen – von Vampirbanden und Gestaltwandlern bis hin zu Mumien und anderen Bedrohungen.
Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)
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Spiel Tales from the Trails: Mexico mit Ludoya
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