Tales of Magick: Dark Adventure

1999 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Tales of Magick: Dark Adventure

Dieses Ergänzungsheft bietet Material für Abenteuerchroniken in der Welt der Dunkelheit. Es enthält Storyideen, wichtige Ereignisse, die die Welt von Mage beeinflussen, Charaktervorlagen, Ausrüstung und weitere Details zur Spielwelt für Kampagnen, in denen sich Erwachte den Bedrohungen für die Realität stellen.

Szenario / Abenteuer / ModulFähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.