Talons of Night

1987 · Szenario / Abenteuer / Modul

Talons of Night

Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Diplomaten, die an einem historischen Friedensgipfel zwischen den rivalisierenden Mächten Thyatis und Alphatia auf der Insel der Morgenröte teilnehmen. Als zwei Diplomaten entführt werden und die Gruppe dafür verantwortlich gemacht wird, müssen sie ihre Unschuld beweisen und verhindern, dass der Vertrag scheitert. Das Abenteuer führt durch andere Dimensionen, zu Begegnungen mit vampirischen Geistern und tödlichen Spielen mit der Nachtspinne und gipfelt in der Bergung und Wiederherstellung des Friedvollen Periapts von Pax.

Spieler
0
Komplexität
3,5 / 5
Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (verschiedene)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.