Tara, Seat of Kings

2006 · Abstrakte Strategie

Tara, Seat of Kings

Die Spieler wetteifern darum, Hochkönig von Irland zu werden, indem sie ihre Unterstützer in verschiedenen Regionen von Bauern und Viehhirten über Krieger und Stammeshäuptlinge bis hin zu Königen entwickeln. Karten ermöglichen es den Spielern, Figuren einzusetzen, Figuren mithilfe von Karten des Steins der Bestimmung zu tauschen, Amnestien auszurufen oder Cumals zu erhalten, die Währung des Spiels. Nach dem Einsetzen oder Tauschen können die Spieler Aktivierungskosten bezahlen, um angrenzende Figuren zu befördern und gegnerische Anhänger gefangen zu nehmen. Jede Runde besteht aus drei Karten pro Spieler, gefolgt von Verräteraktionen, dem Einsammeln von Einkommen und der Einrichtung von Garnisonen in Regionen mit neuen Königen. Gefangene können ausgetauscht oder gegen Lösegeld freigelassen werden. Das Spiel endet, sobald ein Spieler in zwei Regionen einen König etabliert hat.

Spieler
2–4 am besten mit 3
Spielzeit
45 Min.
Alter
10+
Komplexität
2,5 / 5
5,9 auf LudoyaHandverwaltung

Über das Spiel

Autoren

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya

5,9/10

aus 1 Ludoya-Rezension

  • Tom5,9

    Dice Tower Reviews: Tara, Seat of Kings

Rezensionen lesen und bewerten

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.