Target: Awakened Lands

2001 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Target: Awakened Lands

Dieser Setting-Guide erkundet das australische Outback, wo gewalttätige Manastürme, mächtige Traumzeitmagie und erwachte Wildtiere das Reisen gefährlich machen. Er beschreibt magische Phänomene wie Astralrisse zu den Metaplanen sowie Schauplätze, die vom Dschungel Kambodschas bis zu den von Geistern heimgesuchten Höhen des Kilimandscharo reichen. Der Guide liefert Hintergrundinformationen zu diesen instabilen Regionen und den magischen Kräften, die sie prägen – darunter Umweltgefahren, ungewöhnliche Orte und Bedrohungen, denen sich jene stellen müssen, die sich über die Sprawls hinauswagen.

Komplexität
3 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.