Tatterdemallion: An Experience in Fear

2004 · Szenario / Abenteuer / Modul

Tatterdemallion: An Experience in Fear

Ein zweiteiliges Call-of-Cthulhu-Turnierszenario im Umfeld von Anthony Carmichael, einem begabten, aber dekadenten Dramatiker, der sich nach einer Reihe theatralischer Katastrophen von einem Nervenzusammenbruch erholt. Alle Figuren sind Carmichael schon einmal begegnet, doch niemand weiß, dass er eines der wenigen erhaltenen Exemplare von „Der König in Gelb“ gefunden und gelesen hat. Die Spieler erkunden Carmichaels Verbindungen und die beunruhigenden Folgen seiner Entdeckung. Dabei decken sie eine Bedrohung auf, die in Wahnsinn, verbotenem Theater und dem Mythos wurzelt.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.