TCM: Tiempo Cero de Misión

2001 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

TCM: Tiempo Cero de Misión

Eine Ergänzung für Exo, die die Exo-Gruppen der Republik der Planeten vorstellt – Spezialeinheiten, die mit der Erforschung des Weltraums und militärischen Missionen in gefährlichen oder sensiblen Gebieten betraut sind. Sie enthält Regeln zur Erschaffung außerirdischer Kreaturen, zum Überleben in feindlichen Umgebungen und zur Nutzung zusätzlicher Ausrüstung, die für diese Einheiten entwickelt wurde. Zwei auf Exo-Gruppen zugeschnittene Kampagnen runden das Buch ab.

Spieler
0
Würfel (hauptsächlich d10)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.