
2006 · Szenario / Abenteuer / Modul
Tears for the Bright Sands
Ein Abenteuer in den Bright Lands, in dem eine Reliquie aus einer uralten Katastrophe über die Zukunft der Region entscheiden könnte. Die Charaktere müssen sich unter die Wellen begeben, um die Überreste einer versunkenen Hauptstadt und das Vermächtnis von Sulms dunkler Magie aufzudecken. Dieses Abenteuer ist für Charaktere der Stufen 2–15 (durchschnittliche Gruppenstufe 4–14) konzipiert und ist der vorletzte Teil der Kampagne „Blight on Bright Sands“.
Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)
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Spiel Tears for the Bright Sands mit Ludoya
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