Technical Readout: Prototypes

2011 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Technical Readout: Prototypes

Nach dem Dschihad und der Gründung der Republik sehen sich die Innere Sphäre, die Peripherie und die Clans veränderten politischen und industriellen Realitäten gegenüber. Neue Technologien verbreiten sich in den Reichen, während Hersteller Kampfeinheiten für ein neues Zeitalter entwickeln. Dieses Nachschlagewerk stellt Prototypen von Kampfrüstungen, Fahrzeugen, ’Mechs und Raumfahrteinheiten aus den Jahren nach der Gründung der Republik vor. Es enthält experimentelle Maschinen und Technologien, die auf Testgeländen und in den Arenen von Solaris zu sehen sind, und kann mit BattleTech, Total Warfare, Tactical Operations und Strategic Operations verwendet werden.

Spieler
0
Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.