Technocracy: Progenitors

1993 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Technocracy: Progenitors

Dieses Quellenbuch erkundet die Progenitors, die Lebensgestalter der Technokratie, die einen verborgenen Krieg führen, um die Realität zum Wohle der Allgemeinheit zu formen. Es beschreibt ihre Hierarchien, Methoden, Werkzeuge und Taktiken, darunter genetische Experimente, Klonen, biologische Waffen und selbstgesteuerte Mutationen. Der Inhalt umfasst das Tagebuch eines Lehrlings, neue Zauber, Effekte und Geräte sowie eine Schlachtaufstellung aus Technomanten, Agenten und genmanipulierten Monstern.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.