
2017 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)
Technomancy II
Dieses Supplement führt Technomantie ein – ein System, in dem fortschrittliche Technologie in Welten ohne Magie Effekte hervorbringt, die wie Magie wirken. Es enthält Richtlinien dafür, wie das Magiesystem in Science-Fiction- und Endzeitkampagnen eingesetzt werden kann, sowie mehr als 25 Zauber für Technomanten – Gestalten, die wegen ihres Wissens gesucht und wegen ihrer Fähigkeiten gefürchtet werden.
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)
Über das Spiel
- Autoren
- Illustration
- Verlag
Erweiterung für
In Ludoya ansehenKostenlos, im Web, für Android und iOS
Spiel Technomancy II mit Ludoya
- Hab es in deiner SammlungVerwalte dein Exemplar und seine Erweiterungen, leih es Freunden oder setz es auf deine Wunschliste und erfahre, wenn der Preis fällt.Zur Sammlung hinzufügen
- Erfasse jede PartiePunkte, Sieger, Timer und Fotos, dann deine Statistiken: Siegquote, liebste Spielerzahl, beste Punktzahl.Partie erfassen
- Werte ohne PapierNutze die Wertungsbögen und Spielhelfer der Community und lass Ludoya die Punkte zusammenzählen.Wertungsbögen finden
- Finde Leute, mit denen du es spielstClubs, Spieleabende und Veranstaltungen in deiner Nähe, bei denen dieses Spiel auf den Tisch kommt.Veranstaltungen ansehen
Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.


