Teeth of the Moon Sow

2002 · Szenario / Abenteuer / Modul

Teeth of the Moon Sow

Das zweite Abenteuer der Kampagne „Horned Lord and Moon Sow“ begleitet Helden aus dem Stamm der Fir-Domäne auf der Suche nach mächtigen Weirdstones, den sogenannten Zähnen der Mond-Sau. Dabei geraten sie in Konflikt mit den Drune-Lords und der wachsenden Tyrannei von König Osdann. Ihre Reise führt sie durch die trostlose Einöde der Sourlands und stellt sie vor weitere Gefahren. Das Abenteuer ist für Charaktere der 4. Stufe gedacht, die das erste Abenteuer der Kampagne abgeschlossen haben, und eignet sich für Gruppen, die hauptsächlich aus Kriegern bestehen. Druiden, Hexen und Diebe können optional ebenfalls Rollen übernehmen. Es lässt sich als Teil der vierteiligen Kampagne spielen oder als eigenständiges Abenteuer anpassen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.