Tempel, Türme & Tavernen

2000 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Tempel, Türme & Tavernen

Dieses illustrierte Nachschlagewerk erkundet Gebäude und Siedlungen in ganz Aventurien – von Bauernhöfen, Wiesendörfern und Straßendörfern bis hin zu Häfen, Zunfthäusern, Basaren und Marktplätzen. Es zeigt regionale Unterschiede in Architektur und Alltagsleben, darunter tulamidische Badehäuser, Runddörfer der Mohas, Windmühlen, Wegschreine, Lagerhäuser, Tempel, Abteien und Amtsgebäude. Mehr als drei Dutzend Beispiele werden anhand von Illustrationen, Karten und Querschnitten vorgestellt und decken Wohngebäude sowie wirtschaftliche und religiöse Bauwerke ab.

Spieler
0
Würfel (verschiedene)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

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