Tempelherren

1990 · Szenario / Abenteuer / Modul

Tempelherren

Das zweite Abenteuer der Reihe spielt auf den südlichen Inseln Pandarealias, Agriea und Materé. Die Spielercharaktere bleiben in San Éa, als sie gebeten werden, verspätete Lieferungen und Schiffe zu untersuchen, die unter ungewöhnlichen Vorwänden im Hafen von San Paulo festgehalten werden. Da der Handel bedroht ist, will der Machiavellio-Clan die Routen wieder öffnen. Auf Agriea geraten die Charaktere in Konflikt mit der mächtigen Priesterschaft des Gottes Iaos, bevor sie eine noch furchterregendere Bedrohung aufdecken.

Spieler
0
Komplexität
2 / 5
Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (hauptsächlich d20)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.