
2013 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)
Tempest
In einer Welt, die von endlosen Stürmen und Schnee geformt ist, haben abgeschiedene menschliche Gemeinschaften überlebt, indem sie gefährliche Bündnisse mit Elementargeistern eingegangen sind. Die Spieler reisen zwischen diesen Siedlungen hin und her, erkunden den Himmel und die Gewässer, bauen Handelsbeziehungen auf und entdecken die seltsamen Bestien, Nahrungsmittel, Werkzeuge und Behausungen, die die Menschheit in ihrer Abgeschiedenheit entwickelt hat.
Würfel (hauptsächlich d6)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)Beschreibungsbasiert (stärker narrativ als würfelbasiert)
Über das Spiel
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Spiel Tempest mit Ludoya
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