Templar Knights

2005 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Templar Knights

Dieses Zusatzmaterial beleuchtet die Geschichte, Legenden und geheimen Ziele der Templer in der Kampagnenwelt von 1948. Es erkundet Schauplätze und Geheimnisse wie Oak Island, Tomar, die Rosslyn-Kapelle und Lord Sidon sowie die Verbündeten, Feinde und Artefakte des Ordens und seine Rolle im weltweiten Krieg gegen Dämonen, Außerirdische, Hexen, Okkultisten, Untote und die Achsenmächte. Enthalten sind Beschreibungen von Schätzen wie dem Heiligen Gral, der Bundeslade und dem Stein des Schicksals, d20-Spielwerte für eine Prestigeklasse des Templerordens, zwei göttliche Zauber und 11 Illustrationen, darunter eine Karte von Oak Island.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.