Temple of Death

1983 · Szenario / Abenteuer / Modul

Temple of Death

Ein Abenteuer-Modul, in dem die Spieler den Weg zur Festung des Meisters finden müssen – einem gefährlichen Tempel, der in der Wüste verborgen liegt. Es kann als eigenständiges Abenteuer oder als Fortsetzung des Wildnis-Moduls X4, Meister der Wüstennomaden, gespielt werden.

Komplexität
1 / 5
Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.