Temple of Outsiders

2009 · Szenario / Abenteuer / Modul

Temple of Outsiders

Ein Abenteuer für 4–6 Charaktere der 1. bis 3. Stufe, angesiedelt inmitten eines Krieges zwischen zwei Göttergruppen um das Schicksal der Sterblichen. Bei einem überraschenden Überfall wird ein mächtiges Artefakt wegteleportiert und taucht in einem uralten Tempel tief im Dschungel wieder auf, wo seine Macht Kreaturen aus vielen Ebenen anzieht. Als ungewöhnliche Monster auftauchen, bittet eine nahegelegene Gemeinschaft von Druiden die Gruppe, Nachforschungen anzustellen und ein gestohlenes heiliges Amulett zurückzuholen. Das Abenteuer lässt sich eigenständig spielen oder als Auftakt zu einer Abenteuerpfad-Kampagne nutzen und enthält 36 neue Monster sowie 10 neue magische Gegenstände.

Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.