Temple of the Frog

2006 · Szenario / Abenteuer / Modul

Temple of the Frog

Ein Abenteuer aus Dave Arnesons Blackmoor für Helden der Stufen 4–10. Der Tempel des Frosches, von dem lange gemunkelt wurde, ist entdeckt worden, doch böse Froschkobolde bevölkern erneut seine Hallen. Die Helden erkunden den Tempel und stellen sich seinen Bewohnern, um sie zu besiegen.

Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Rasterbasiert (verwendet quadratisches Gelände für Bewegung/Kampf)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.