Temple of the Ice Gods

2018 · Szenario / Abenteuer / Modul

Temple of the Ice Gods

Dieses Abenteuer führt die Charaktere in die eisigen Barbarenlande nördlich von Zanzia, wo seltsame Lichter und Geräusche am Himmel aufgetaucht sind. Unter dem arktischen Eis suchen sie nach Hinweisen auf die Alten Dunaren, die sich in der Region niederließen, bevor sie auf mysteriöse Weise verschwanden. Das Abenteuer ist für sechs bis acht Charaktere der Stufen 8–10 ausgelegt und kann als mögliche Fortsetzung von Flayers of the Mind dienen.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.