Temple of the Iron Codex

2001 · Szenario / Abenteuer / Modul

Temple of the Iron Codex

Ein Erdbeben legt einen uralten Tempel frei, der unter einer Stadt begraben liegt. Dabei werden seine Tore aufgebrochen und ein darin versiegelter, verbotener Kodex aufgeschreckt. Die Abenteurer erkunden die Gänge des Tempels, stellen sich bösartigen Geistern und versuchen, die Seuchen und Flüche einzudämmen, die das Buch freigesetzt hat, bevor ein noch größeres Übel es vollständig befreien kann. Das Abenteuer ist für Charaktere der Stufen 7–10 ausgelegt und kann unter der Heimatstadt der Gruppe angesiedelt werden.

Komplexität
3 / 5
Rasterbasiert (verwendet quadratisches Gelände für Bewegung/Kampf)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.