Temporal Probability Agency: To Predict and Serve Act 1: A Function of Probability

2011 · Szenario / Abenteuer / Modul

Temporal Probability Agency: To Predict and Serve Act 1: A Function of Probability

Die Spieler sehen sich einer Reihe unwahrscheinlicher Situationen gegenüber – von der Konfrontation mit Flugzeugentführern an Bord einer Maschine und ihrer sicheren Landung bis hin zum Kampf gegen die Sicherheitskräfte eines Einkaufszentrums beim Uhrenklau. In anderen Szenarien stellen sie sich der italienischen Mafia entgegen, um den Mord an einem Gewerkschaftsführer zu verhindern.

Spieler
0
Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (verschiedene)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.