Ten.

2019 · Szenario / Abenteuer / Modul

Ten.

Ein kurzes Horror-Szenario in einem abgeschlossenen Kreis für einen Spielleiter und zwei Spieler. Die Charaktere erwachen gemeinsam in einem Raum, der nur einen Verkaufsautomaten und eine verschlossene Tür enthält. Statt eines Münzeinwurfs hat der Automat zwei Reihen mit je fünf fingerbreiten Löchern, und ein zum Entkommen benötigter Schlüssel wird im Inneren angeboten. Das Szenario ist darauf ausgelegt, in etwa einer Stunde abgeschlossen zu werden. Es enthält drastische Verstümmelungen des Körpers, ein hohes Risiko dauerhafter Verletzungen und die Möglichkeit eines Konflikts zwischen den Spielern.

Spieler
0
Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

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