Tent #1

2011 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Tent #1

Ein Goblin-Händler bietet Abenteurern in seinem reisenden Zelt eine Auswahl an magischen Schätzen und Zaubern an. Die Sammlung umfasst Drachenblut, Glücksschildkrötenpanzer, Seherstein, Vampir-Chakram, Feennebel und die Kanopenkrüge von Khasekenej sowie Lauschen, Drakonischen Diener, Lykanthropischen Biss und Prismatische Klinge.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.