Terra Cthulhiana: Alte und Neue Welt

2017 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Terra Cthulhiana: Alte und Neue Welt

Dieses Quellenbuch stellt 18 reale und fiktive mythische Orte in Eurasien, Afrika und Amerika vor, darunter Angkor Wat, Maltas steinzeitliche Ruinen, El Dorado, Irem, Shambala und G’harne. Die Schauplätze umfassen zerstörte Städte, vergessene Tempel, Ruinen in der Wüste und andere Orte, die mit Cthulhus Spuren verbunden sind. Jeder Ort wird für Ermittler beschrieben, die uralte Geheimnisse erforschen und beunruhigende Wahrheiten über den Platz der Menschheit im Kosmos aufdecken. Diese Ausgabe ist der erste Teil einer Neuauflage, die in zwei Bände aufgeteilt wurde, und enthält außerdem G’harne aus Die Bestie 2: Die Träume des Nophru-Ka.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.