Terra Nova

2006 · Abstrakte Strategie

Terra Nova

Die Spieler erweitern ihren Einfluss, indem sie Kontrollmarker bewegen und Zäune errichten, um Landflächen einzuschließen. Jeder Zug besteht aus drei Aktionen: einen Kontrollmarker bewegen und anschließend zwei weitere Aktionen ausführen, die zusätzliche Markerbewegungen oder das Platzieren von Zäunen neben einem in diesem Zug bewegten Marker sein können. Eingeschlossene Flächen werden gewertet, wenn sie höchstens drei Landschaftstypen enthalten. Die Mehrheit der Figuren eines Spielers in einer Fläche bringt Punkte, die von ihrer Größe und der Anzahl der Landschaftstypen abhängen (weniger Typen bringen mehr Punkte). Bei Gleichstand werden die Punkte geteilt. Das Spiel endet, sobald alle Flächen gewertet wurden.

Spieler
2–4 am besten mit 2
Spielzeit
45 Min.
Alter
10+
Komplexität
2,3 / 5
6,4 auf LudoyaGebietsaufbauBewegung auf dem RasterAbgegrenzter BereichKartenreduzierung

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
31
Erfasste Partien
27
Spieler
26m 29s
Durchschnittliche Partie
16
In Sammlungen
3
Auf Wunschlisten

6,4/10

aus 16 Ludoya-Rezensionen

  • kesulin5,0

    Regalado con el preorder de Naufragos juego abstracto en el que el posicionamiento es fundamental y deberás encerrar a los otros jugadores para poder puntuar grandes zonas y conseguir la victoria. Con esta explicación recuerda un poco al pinguinos & Cia, pero la manera de puntuar difiere mucho lo que los distingue lo suficiente.

    3-mal gespielt

  • NETes7,0

    Muy buen juego si eliminamos 2 de las 3 formas de terminar la partida. Si no lo hacemos el juego está roto y no tiene ningún sentido. La única forma de terminar la partida debería ser porque no queda ningún meeple en el tablero.

    Erste Eindrücke · 1 Partie

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