Terraforming Mars: Ares Expedition – Krisen

2023 · Kartenspiel

Terraforming Mars: Ares Expedition – Krisen

Die Spieler übernehmen die Rolle von Konzernen auf dem Mars, wählen Phasen aus und spielen Projektkarten, um die Terraformung wie im Grundspiel voranzutreiben. Die Gruppe sieht sich in jeder Runde einer Reihe von Krisenkarten gegenüber, die Ziele vorgeben, um bestimmte Katastrophen vom Planeten zu entfernen. Wenn eine Krisenkarte nicht vollständig gelöst wird, sinken eine oder mehrere Terraformungswerte, was den Druck erhöht, Prioritäten zu setzen und die Aktionen abzustimmen. Die Krisen gehen weiter, bis eine finale Karte einen gemeinsamen Sieg ermöglicht, nachdem der Mars wieder in einen bewohnbaren Zustand versetzt wurde.

Spieler
1–4 am besten mit 1
Spielzeit
60 Min.
Alter
14+
Komplexität
2,6 / 5
ab 13,50 €Erweiterung für das BasisspielScience-FictionHandverwaltungVariable SpielerfähigkeitenKooperatives Spiel

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
6
Erfasste Partien
7
Spieler
1h 45m
Durchschnittliche Partie
56
In Sammlungen
5
Auf Wunschlisten

Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Wann wird der anhaltende Effekt einer neuen Krisenkarte abgehandelt?

Während des Krisenschritts werden anhaltende Effekte von Krisen abgehandelt, die bereits im Spiel sind. Ziehe dann eine neue Krisenkarte und handle ihren Soforteffekt ab. Der anhaltende Effekt der neuen Karte tritt in diesem Zug noch nicht ein (S. 5).

Was passiert, wenn ein Terraforming-Wert im gelben oder roten Bereich liegt – und was, wenn er den violetten Bereich erreicht?

Nimm zu Beginn jeder Runde den passenden Nachteil-Marker für jeden Wert in der gelben oder roten Zone und wende ihn an. Die Temperatur- und Sauerstoffeffekte betreffen für diese Runde alle Spieler. Befindet sich bei dieser Überprüfung ein Wert in der violetten Zone, verlierst du (S. 4).

Kann eine Karte oder Aktion Zähler von mehr als einer Krise entfernen?

Ja. Wenn die Ziele mehrerer Krisenkarten erfüllt werden, entfernt eine passende Karte jeweils einen Marker. Muss für ein Ziel jedoch Ressourcen abgeworfen werden, muss ein Spieler die gesamten Kosten tragen; die Spieler können sie nicht aufteilen (S. 6).

Wie funktioniert die Dummy-Phasenkarte bei unterschiedlicher Spielerzahl?

In einem Spiel zu zweit führen beide Spieler die aufgedeckte Phase aus. Wählt ein Spieler diese Phase selbst, wird sie dadurch nicht zweimal ausgeführt. In einem Spiel zu dritt oder viert können die Spieler die aufgedeckte Phase nicht wählen. Im Solospiel ziehst du zwei Solokarten und führst jeweils eine gewählte Phase von jeder Karte aus (S. 6).

Muss ich während der Aktionsphase Wärme und Pflanzen ausgeben, um Terraforming-Werte zu erhöhen?

Nein. Im Krisenmodus ist es optional, während der Aktionsphase Wärme und Pflanzen auszugeben, um die Werte zu erhöhen (S. 7).

Wie helfen VP-Marker bei Krisen, und bekomme ich welche, wenn ich meinen TR erhöhe?

VP-Marker kommen in die VP-Bank, wenn du VP für Wälder oder durch Karten erhältst, aber nicht, wenn du TR erhältst. Während des Endschritts kannst du zwei eingelagerte VP-Marker ausgeben, um einen Krisenmarker zu entfernen (S. 7–8).

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.