Terraforming Mars: Aufruhr

2019 · Erweiterung für das Basisspiel

Terraforming Mars: Aufruhr

Die Spieler kehren zum Mars zurück, um das Terraforming zu lenken und dabei ein neues politisches System zu navigieren, das die Prioritäten der Gesellschaft bestimmt. Das Spiel fügt neue Konzerne, Projekte und generationenübergreifende Globale-Ereignis-Karten hinzu, die wechselnde Herausforderungen und Chancen mit sich bringen, auf die man sich im Voraus einstellen muss. In einer politischen Arena können die Spieler Delegierte in Parteien platzieren, um die Parteiführung kämpfen und beeinflussen, welche Partei dominant wird. Die Dominanz gewährt einmalige Boni, dauerhafte Richtlinien und Vorteile durch den Vorsitz, die Einkommen, Ressourcen und Aktionen beeinflussen. Einfluss, den man durch Ausschussämter und das Platzieren von Delegierten erhält, kann globale Ereignisse verändern. Der Terraformwert wird in jeder Generation angepasst, um politische Belohnungen zu finanzieren, und zwingt zu Abwägungen zwischen kurzfristigen und langfristigen Strategien.

Spieler
1–5 am besten mit 3
Spielzeit
150 Min.
Alter
12+
Komplexität
3,7 / 5
6,9 auf Ludoyaab 19,93 €WirtschaftScience-FictionSets sammelnPlättchenlegenOffenes Drafting

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An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
63
Erfasste Partien
80
Spieler
3h 30m
Durchschnittliche Partie
178
In Sammlungen
9
Auf Wunschlisten

6,9/10

aus 31 Ludoya-Rezensionen

  • Fiore2,0

    Useless. Only adding overcomplicated extra things to deal with that add absolutely nothing to gameplay.

  • zim zhang6,0

    The Turmoil expansion makes game bulky.

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Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Wann verlieren wir 1 TR, und verliert ihn jeder?

Zu Beginn der Unruhephase verlieren alle Spieler nach der Produktion 1 TR. Dies geschieht in jeder Generation, auch im Solospiel, sofern eine andere Regel dies nicht ausdrücklich ändert (Regelbuch, S. 3, 6–7).

Wann findet das aktuelle globale Ereignis statt?

Das aktuelle globale Ereignis wird während der Turmoil-Phase am Ende der Generation nach der TR-Überprüfung abgehandelt. In der ersten Generation gibt es kein aktuelles globales Ereignis (Regelheft, S. 2–3, 6–7).

Wie wird eine Partei zur Regierungspartei?

Während der Neuen Regierung wird die Dominante Partei – die Partei mit den meisten Delegierten – zur Regierungspartei; ihr Politikplättchen wird während der nächsten Aktionsphase aktiv und ihr Regierungsbonus wird angewendet. Bei einem Gleichstand geht der Dominanzmarker an die erste unentschiedene Partei, auf die man im Uhrzeigersinn von der Partei aus trifft, die gerade Regierungspartei geworden ist (Regelheft, S. 4, 7).

Kann ich Delegierte kostenlos einsetzen, oder muss ich 5 M€ bezahlen?

Du darfst kostenlos einen Delegierten aus deiner Lobby in eine Partei verschieben. Einen Delegierten aus deinem Delegiertenvorrat in eine Partei zu verschieben, kostet 5 M€, und Lobbyarbeit darf während einer Generation beliebig oft durchgeführt werden (Spielregel, S. 4–5).

Wie beeinflusst der Einfluss die globalen Ereignisse?

Du kannst bis zu 3 Einfluss haben: 1 für den Vorsitzenden, 1 für den Anführer der dominierenden Partei und 1 für einen oder mehrere deiner Delegierten, die keine Anführer sind, in dieser Partei. Der gezählte Wert eines globalen Ereignisses wird normalerweise zunächst auf 5 begrenzt; anschließend kann dein Einfluss diesen Wert erhöhen oder verringern, sogar über 5 hinaus (Regelbuch, S. 5).

Kann ich ein Projekt spielen, das eine Partei erfordert, auch wenn diese Partei nicht regiert?

Ja, wenn du mindestens 2 Delegierte in dieser Partei hast. Andernfalls kann ein Projekt mit einer Parteianforderung nur gespielt werden, solange diese Partei die Regierungspartei ist (Regelbuch, S. 5).

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.