Terran Empire

2003 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Terran Empire

Dieses Science-Fiction-Rollenspiel erzählt die Geschichte der Menschheit von 2400 bis 2700: vom Aufstieg und der Blütezeit über die Korruption bis zum endgültigen Fall eines interstellaren Imperiums, nachdem es die Xenovoren besiegt hat. Es bietet Regeln zur Charaktererschaffung mit zahlreichen Spezies und Berufspaketen sowie Details zur galaktischen Politik, Gesellschaft, Raumschiffen und Ausrüstung. Kampagnen können sich um freien Handel, Militärdienst, Erkundung oder den Aufstand gegen die imperiale Herrschaft drehen. Abenteueraufhänger, Charakterideen und ein separater Abschnitt für die Spielleitung unterstützen spannende Abenteuer, ohne den Spielern Geheimnisse des Settings zu verraten.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.