Terror Australis (2nd edition)

2018 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Terror Australis (2nd edition)

Ein Quellenband für Ermittlungen im Australien der 1920er-Jahre, der Sydney und vier weitere Städte, das abgelegene Outback, lokale Geschichte, Geografie, Transport, Kommunikation und Strafverfolgung abdeckt. Er enthält Regeln für australische Ermittler, neue Fertigkeiten, Expeditionen in die Wildnis und das Lernen aus den Songlines der Aborigines. Ressourcen für die Spielleitung behandeln das Große Volk, Fliegende Polypen, Sandbewohner, Kulte, Bandenverbrechen, verlorene Städte und andere Mythos-Bedrohungen. Zwei umfangreiche Szenarien präsentieren Mysterien und übernatürliche Gefahren auf dem gesamten Kontinent. Erfordert das Call of Cthulhu Grundregelwerk für die Spielleitung (7. Edition) und ist optional mit Pulp Cthulhu kompatibel.

Komplexität
2,5 / 5
Szenario / Abenteuer / ModulFähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)

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3
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