Terror / Counterterror

1996 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Terror / Counterterror

Ein Quellenbuch über die terroristische Unterwelt des Jahres 1999 für moderne und nahzukünftige Rollenspielkampagnen. Es stellt fünfzehn Terrororganisationen und sechs Antiterrorismusbehörden detailliert vor; weitere Gruppen werden für den Einsatz in Kampagnen skizziert. Karten, Nichtspielercharaktere, Taktiken, Massenvernichtungswaffen und weitere Abenteuerhilfen bieten Material für Szenarien zu Millennium's End und ähnlichen Spielen.

Komplexität
2 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.