
1996 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)
Terror / Counterterror
Ein Quellenbuch über die terroristische Unterwelt des Jahres 1999 für moderne und nahzukünftige Rollenspielkampagnen. Es stellt fünfzehn Terrororganisationen und sechs Antiterrorismusbehörden detailliert vor; weitere Gruppen werden für den Einsatz in Kampagnen skizziert. Karten, Nichtspielercharaktere, Taktiken, Massenvernichtungswaffen und weitere Abenteuerhilfen bieten Material für Szenarien zu Millennium's End und ähnlichen Spielen.
- Komplexität
- 2 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)
Über das Spiel
- Illustration
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Spiel Terror / Counterterror mit Ludoya
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