Testament: Roleplaying in the Biblical Era

2003 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Testament: Roleplaying in the Biblical Era

Ein Kampagnensetting für das d20-System, das die biblische Ära zum Leben erweckt und das antike Israel, Kanaan, Ägypten und Mesopotamien umfasst. Die Spieler können umherziehende Magier, Hofzauberer, Götzenbildner, Propheten, Priester, Einsiedler oder Krieger verkörpern, antike Städte erkunden und sich Dämonen, Drachen, Plagen, Riesen und sagenhaften Bestien stellen. Das Setting bietet neue Grund- und Prestigeklassen, Monster, Talente, Zauber, magische Gegenstände und Artefakte sowie Regeln für Tauschhandel, Flüche, Frömmigkeit und die Führung eines kleinen Stammes durch die Bronze- und Eisenzeit. Außerdem enthält es kulturelle und historische Hintergrundinformationen sowie ein Schlachtfeldsystem, mit dem sich Kämpfe großen Ausmaßes abhandeln lassen.

Komplexität
2,5 / 5
Kampagnen-Setting (Spielwelt)Rasterbasiert (verwendet quadratisches Gelände für Bewegung/Kampf)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.