The 11th Hour

2014 · Szenario / Abenteuer / Modul

The 11th Hour

Ein Sturm treibt die Spielercharaktere kurz vor Mitternacht in den Gasthof „Gator's Gullet“, wo sie in ein sich entfaltendes Fantasy-Abenteuer hineingezogen werden. Das Szenario ist für Charaktere der 1. Stufe gedacht, lässt sich auch ohne Kämpfe abschließen und kann in Echtzeit gespielt werden, wobei wichtige Ereignisse zu festgelegten Zeitpunkten eintreten.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

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