The 1960s

2003 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

The 1960s

Ein Rollenspiel-Ergänzungsband zur Spionage im Kalten Krieg mit Hintergrundinformationen zu den Vereinigten Staaten, der Sowjetunion und den Orten, die zwischen den beiden Mächten gefangen waren. Die Spieler übernehmen die Rollen von Agenten wie CIA-Mitarbeitern, KGB-Operativen und frühen Informationsbeschaffern und verfolgen verdeckte oder öffentliche Missionen im Zusammenhang mit Ereignissen wie dem Wettlauf ins All und dem Vietnamkrieg. Die Optionen unterstützen Kampagnen, die sich auf persönliche Intrigen, politische Spannungen oder alternative Geschichte konzentrieren, und bieten neue Ausrüstung, Bedrohungen und Handlungsaufhänger.

Komplexität
3 / 5
Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.