
1995 · Ressource für das Solospiel
The 24-Hour War
Jahrhunderte nach dem Atomkrieg ist die Erde zu einem seltsamen und gefährlichen Lustgarten geworden, komplett mit singenden Blumen, fleischfressendem Efeu, kannibalischen Biker-Bibliothekaren und Würmern. Als riesige Roboterspinnen das mittelalterliche scamische Königreich Ohio angreifen, müssen ein Teenager aus dem 20. Jahrhundert und seine Powerrüstung H.O.B.A.R.T. sie innerhalb weniger Stunden aufhalten. Dieses interaktive Abenteuer erzählt eine verzweigte Geschichte, in der die Leser Entscheidungen treffen, die den Verlauf und den Ausgang der Reise bestimmen.
Lesen (für Zeitschriften, Abenteuerbücher usw.)«Diceless» (verwendet keine Würfel oder andere Zufallselemente)Beschreibungsbasiert (stärker narrativ als würfelbasiert)
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Spiel The 24-Hour War mit Ludoya
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